Polyguys // Concept art

Proyecto de Gamelab. Polyguys es un proyecto colaborativo empezado con Bálint Márk, György Droste, Joao Oliveira, Utz Stauder, desarrollado en 8 semanas i presentado en el Cologne Game Lab, Alemania. Como uno de los dos Game artist, trabajé el concepte y diseño de fondos y personaje del juego. Software utilizado: Maya y Adobe After effects. Concept art y diseño de personajes y animaciones en segundo plano. Prototipo actual descargable desarrollado Unity3D, para Windows (Aqui! ) i OSX (Aqui )

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